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- Allegro/STL Tutorial Ch.6(0)2009.10.02
- 소스에 색을 입힐수가 있게 되었어영!(2)2009.09.27
- Allegro/STL Tutorial Ch.5(0)2009.09.20
- Allegro/STL Tutorial Ch.4(2)2009.09.14
- Allegro/STL Tutorial Ch.3(0)2009.09.13
- Allegro/STL Tutorial Ch.2(0)2009.09.12
- Allegro/STL Tutorial Ch.1(0)2009.09.12
- 으하하하, 머드(MUD)게임을 만들어보자 : )(6)2009.05.27
- 철지난 떡밥이니 물어도 되겠지?(4)2009.05.27
- printf 계열 함수는 어떻게 만드는가?(11)2009.05.24
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- Study+more
- 2009/10/02 18:42
Chapter 6
6. Basic Game Design
6.1 The basic sprite system
From the previous exercise, we have a program where we could move two helicopter sprites around the screen, and outside it. There ...
- Linux+more
- 2009/09/27 00:53
소스에 색을 입히고 싶어여 엉엉~ T^T 라고 징징거린지 어언 일주일.
이번 주말을 맞아서, 계획대로 프로젝트(...라고 하기엔 장난질이잖;;)를 진행했다.
스샷은 다음과 같구용. 리눅스에서만 돌꺼예영.
(뭐, 어쩌면 윈도에서 GTK 라이브러리 깔고 빌드하면 될듯 말듯 하지만;;)
볼꺼리는 없지만, 코드도 올려는 놓을께영. 인터넷질 하...
- Study+more
- 2009/09/20 18:00
Chapter 5
5. STL Basics
5.1 C++ Templates
Another thing that C++ offers is the concept of templates. In many ways, templates have many things in common with macros, but are processed by the...
- Study+more
- 2009/09/14 22:54
Chapter 4
4. OOP Basics
4.1 Object-Oriented Programming
The OOP paradigm is based on the human way to think of things, that each object in the known universe has within itself its propertie...
- Study+more
- 2009/09/13 03:03
Chapter 3
3. Game Basics
3.1 The Backdrop
Now that our palette is ready, let's start to get some actual graphics onto the screen. We will first create a backdrop bitmap. First we must creat...
- Study+more
- 2009/09/12 14:24
Chapter 2
2. Preparing our game
2.1 What do we need?
A game consists of many components, like graphics, sound, input device management, data file management, etc. Allegro can deal with all ...
- Study+more
- 2009/09/12 13:38
Chapter 1
1. Basics
1.1 Using RHIDE to write our first C++ program
First, you should create a new directory for this tutorial. When you have done so, start RHIDE from within it. The RHIDE s...
- Study+more
- 2009/05/27 15:01
http://www.rdxgames.net/projects/wrathlands/index.html
출장 끝나서 집에 가면, 함 따라서 만들어 봐야겠다 : )
- Study+more
- 2009/05/27 12:00
문자열 뒤집기.. abcd를 dcba로 뒤집어 보자
포인터(배열) 연산을 안쓰고 가능할까? 궁금하다. (다음은 문제 풀이가 아니다. 그냥 브레인 스토밍일 뿐이다.)
a b c d=> 61 62 63 64=> 0110 0001, 0110 0010, 0110 0011, 0110 0100
얘를 0110 0100...
- Study+more
- 2009/05/24 13:43
대충 printf계열 (즉, 동적인 갯수의 매개변수를 넘겨받는) 함수의 한가지 예이다. (간단 버전임..ㅎㅎ)당연하게도, 내가 짠게 아니다. ... 인터넷에 떠도는걸 긁어온건데, (정확히는 kldp) 나중에 비슷한 함수 만들때 참조하려고 올려둔다. (저작권 있는거 아니냐고 할수도 있겠지만.. 인터넷에 돌고 도는 흔하디 흔한 예제일 뿐이다...- .-)-...
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